катание на коньках отстой.

Купите REDMAGIC 11 Pro уже сегодня и наслаждайтесь играми на самом быстром телефоне в мире с технологией жидкостного охлаждения!
Скидка 20% при покупке G Fuel:
Редактор: VFXShaun Твиттер Шона:
Портфолио Шона:
Канал Шона на YouTube:    / playstayshaun   Skate 4, или, как называет его EA, Skate, вышла в раннем доступе, и я уверен, что вы видели те же отзывы, что и я, о её художественном стиле, игровом процессе, и теперь, когда она доступна всем, я тоже хочу поделиться своим мнением. Если коротко о моей связи с этой франшизой, то я всегда увлекался скейтбордингом и в детстве обожал игры серии Skate. На самом деле, я научился делать олли в реальной жизни, проигрывая замедленную съемку, где мой персонаж в Skate 3 выполняет олли, и пытаясь копировать движения ног. Долгие годы игры были частью повседневной рутины. Я приходил домой из школы, полчаса отрабатывал перила и двигался дальше. Сейчас я перепрохожу франшизу раз в год, поэтому не могу дождаться новой игры про скейтбординг. Однако, когда дело дошло до этой игры, мои надежды быстро развеялись, как только я увидел, что это всего лишь перезагрузка, два живых сервиса и третья часть, созданная современной EA. Вы должны помнить, EA 2025 года — это не то же самое, что EA 2008 года, и хотя привлекательность дорогих DLC и микротранзакций просочилась в Skate 3, это было ничто по сравнению с тем, что в конечном итоге появилось у многих тяжеловесов EA. Но давайте проясним кое-что, когда речь заходит о Skate с самого начала; Я не думаю, что живое выступление — обязательно плохая идея, если оно реализовано правильно. Мы ещё поговорим о том, как это сейчас делают неправильно, а пока давайте подумаем о том, что такое скейтбординг с точки зрения культуры и как это должно быть перенесено в видеоигру. Самое важное в скейтбординге — это самовыражение. Вы выражаете себя через движения, трюки, которые вы делаете, а когда дело доходит до игры, вы выражаете себя ещё шире, потому что это самовыражение не ограничивается вашими физическими возможностями. Я думаю, именно поэтому мода является таким столпом в культуре скейтбордистов, ведь она — ещё одна часть этого самовыражения. Но что такое самовыражение, если вам некому себя проявить? Именно поэтому онлайн-элементы первых двух игр о скейтбординге были так хорошо приняты. Вы могли создать полноценную идентичность, представленную вашей одеждой и стилем катания, а затем взаимодействовать с кем-то другим, иногда в дружеском соревновании, а иногда просто ради товарищества. В Skate 3 это усилилось десятикратно с появлением кастомных парков, настолько, что сообщество до сих пор сильно. Учитывая это, игра про катание на скейте, где вы постоянно играете с другими игроками, кажется воплощением мечты. Вы больше не ограничены линейным сюжетом для одного игрока, вам больше не нужно беспокоиться о размере лобби — это, по сути, MMO-игра про катание на скейте. Но Full Circle, команда разработчиков, уже не те, что создали первые три игры, так что кто скажет, что они не смогут поймать эту молнию в бутылку? К счастью, им это удалось, и всё начинается с игрового процесса. Ощущения от игры сложно описать, но их легко измерить тем, насколько хорошо игра ощущается, часто являясь сочетанием базовой механики и анимации. В самых ранних сборках Skate 4, где не было текстур, музыки и минимальных звуковых эффектов, был потенциал, потому что игра ОЩУЩАЛАСЬ хорошей. Анимации весомые, звуки чёткие, и мелкие детали присутствуют. При сходе с доски на высокой скорости инерция колёс какое-то время заставляет их вращаться, и хотя игра теперь имеет более плавный визуальный стиль, это не совсем то, что нам обещали. Когда мы получили первый трейлер Skate, он выглядел именно так, и поэтому я был разочарован, увидев такой стиль. Теперь я должен сделать различие, когда дело касается внешнего вида, потому что сам по себе визуальный стиль неплох, но он просто не тот. Skate для меня всегда был гранжевой игрой с юмористическим подтекстом. Skate 3, моя любимая игра, отказалась от большей части этого стиля, и я лично считаю, что это было к худшему, однако определённая текстура во многом всё же сохранилась. Skate. С чего бы мне начать? Новая игра про скейтбординг, также известная как Skate 4, имеет достаточно глюков, чтобы сделать обзор Skate 4 на IGN вполне логичным. То есть, помимо того, что это не критика Skate 4, а скорее впечатления от Skate 4, эта игра далека от утечек Skate 4 несколько лет назад. Несмотря на это, обзоры и впечатления от Skate 4, которые я видел, называют новую игру Skate Fortnite или говорят, что Skate плох, Skate ужасен, Skate великолепен, как угодно, и я считаю, что это немного уныло. Да, я знаю, что игра про скейт с живыми обновлениями — это не то, чего мы хотели, и без нескольких обновлений Skate она будет далека от завершения, но мне кажется, нам не стоит так глупо себя вести.

Смотрите также