Blender 4.0: Как сделать UV-развертку чего угодно

Освойте 3D-моделирование и топологию уже сегодня:
Посмотрев этот урок, вы научитесь создавать UV-развёртку в Blender 4.0. Мы используем обычный Blender без дополнительных модулей и плагинов. Присоединяйтесь к моему Discord:   / discord   Patreon:   / onmars3d   Artstation:
Instagram:   / onmars3d   Twitter:   / onmars3d   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Программное обеспечение, использованное в уроке: Blender 4.0.1 Substance Painter 8.3.2 #blender #uvmapping #3dart ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание 0:00 Введение 0:13 Понимание UV-развёртки 1:40 Начнём! 1:47 Применение масштаба 2:11 Проекция из вида 3:04 Разметка швов 3:12 Развёртка 3:22 4-шаговый процесс 3:37 Автоматическое выделение рёбер 4:03 Ориентирование островов 4:13 Проверка UV-развёрток с помощью карты проверки 5:00 Наложение искажений UV-развёрток 5:28 Упаковка UV-развёрток 6:12 Совет по UV-развёртке 1: Избегайте длинных островов UV-развёрток 6:18 Совет по UV-развёртке 2: Организация UV-развёрток 6:26 Совет по UV-развёртке 3: Выделите острова UV-развёрток с помощью «L» 6:33 Совет по UV-развёртке 4: Разметка швов в UV-редакторе 6:38 Совет по UV-развёртке 5: Как минимизировать искажение UV-развёрток 7:02 Поддержка каналов! 7:17 Подведение итогов ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Смотрите также