Друзья, это видео в первую очередь про сплайновое моделирование, а не про самый оптимальный вариант создания бутылки Coca-Cola. Здесь мы учимся работать со сплайнами! Редактировать которые сегодня будем при помощи модификатора Edit Spline. Соберём с вами сплайновый каркас из горизонтальных элементов, а затем, используя команду Cross Section, придадим ему объемность. Набрасывать полигоны на получившийся каркас будем при помощи модификатора Surface. info о наших курсах:
КУРС | 3Ds Max для начинающих. Базовый уровень. Часть I: На Udemy (весь мир):
На Stepik (доступно для России):
Присоединяйтесь к нам в соц. сетях: instagram: / av.render_school vk:
https://vk.com/av_render #3dsmax #editpoly