Не забудь подписаться и поставить лайк! Телеграм:
Numeral Strike:
Slay or Fall:
Дискорд: / discord Бусти:
Группа вк:
http://vk.com/public_ostsergey Собираю на церковь:
Художник: moonlighthmstr Я в вк:
http://vk.com/mrostsergey 0:00 Постановка проблемы 0:19 Выработанные паттерны 0:47 Оптимизаторы 1:19 Исследователи 1:45 Основной игрок и его реакция 2:53 Пример с морпехом 3:59 Что делать? 4:25 Признание реальности 5:29 Показать что вы хотите от игрока 5:54 Пример с клириком 6:41 Выстраивание игры вокруг механики 6:58 Пример в Roboquest 7:59 Пример в Dark Souls 8:27 Метки для исследователя 8:54 Пример Мора 9:34 Вот как поступают геймдизайнеры 10:06 Подводим итоги