Основы GDScript в Godot 4 — переменные, функции, циклы, match и enum [#2]

Добро пожаловать во второй урок по созданию 3D-игр в Godot Engine 4! В этом видео мы подробно разберём основы GDScript — основного языка программирования в Godot. Это важный теоретический шаг для всех, кто хочет уверенно чувствовать себя в разработке игр. 📚 Вы узнаете: • Как создавать и использовать переменные и константы • Основные типы данных в GDScript • Как писать и вызывать функции • Как работают условные конструкции: if, elif, else • Циклы: for, while, break, continue • Что такое enum и как его применять • Как использовать оператор match — аналог switch 💡 Этот урок идеально подойдёт новичкам и тем, кто хочет освежить базу перед практикой. 👉 В следующем видео начнём применять всё на практике, так что обязательно подпишитесь и включите уведомления! ⏱️ Таймкоды: 00:00 – Вступление 01:55 – Переменные и типы данных 06:05 – Функции 09:22 – Условные операторы 11:13 – Циклы 15:00 – Enum и match 📂 Код урока:
👍 Не забудьте поставить лайк и написать в комментариях, с какими темами по GDScript вы хотели бы ознакомиться дальше! Это видео — часть плейлиста "Создание 3D-игры в Godot":    • Создание 3D-игры в Godot   #godot #gdscript #godot4 #созданиеигр #разработкаигр #геймдев #gamedev #программирование #урокgodot #godottutorial #урокигра #гдскрипт #обучениепрограммированию #игрынаgodot #скриптыgodot #урокипогеймдеву

Смотрите также