Настройка модели освещения с помощью нового примера Shader Graph

В Unity 6.3 новый пример Custom Lighting для Shader Graph помогает настраивать модель освещения в URP, чтобы достичь уникального визуального стиля для вашего проекта или сделать освещение менее затратным. Используйте прилагаемые примеры, чтобы создавать освещённые шейдеры без тумана, изменять способ применения SSAO и декалей, а также реализовывать стилизованный рендеринг. Получите дополнительные шаблоны для нового браузера шаблонов и воспользуйтесь обширной библиотекой сабграфов для всех типов операций с освещением.    • Customize the Lighting Model With Shader G...  

Смотрите также