В чём неправы Hardware Unboxed в видео о трассировке лучей

Hardware Unboxed, как и многие другие "железячные" блогеры, к сожалению, недостаточно компетентны в графической части. Это порождает проблемы интерпретации современных методов освещения ПК-сообществом. Сделал попытку закрыть пробелы. Посмотрим насколько она окажется успешной. 00:00 - начало 01:11 - в чём проблема видео Hardware Unboxed 03:18 - Ray Tracing всё ещё горячая тема для споров 03:44 - а есть ли развитие в графике? 04:53 - проблемы совместимости в прошлом 06:11 - 6-е поколение консолей (повершинное освещение по методу Гуро) 07:53 - 7-е поколение консолей (попиксельное освещение по Фонгу) 10:15 - 8-е поколение консолей (физически основанное освещение - GGX модель) 11:40 - что изменилось в 9м поколении консолей 12:48 - трассировка отнимает много производительности 20:18 - разбираем претензии Hardware Unboxed 20:35 - трассировка "портит визуал в игре" 21:33 - трассировка добавляет шум на изображение 22:25 - реконструкция лучей (Ray Reconstruction) 24:35 - трассировка "не даёт никаких улучшений" 30:05 - трассировка "видна только под лупой" 37:01 - трассировка "меняет картинку, но неясно в лучшую ли сторону" 43:37 - трассировка "улучшает только некоторые поверхности" 49:10 - трассировка "улучшает визуал" 49:43 - каков итог? #raytracing #hardwareunboxed #gaming

Смотрите также