Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготовка подопытного
Ghidra, how to reverse games, part 1, the preparing. Команда из видео: editbin /dynamicbase:no Game.exe • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - нужный софт / needed software • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - создание проекта / project creation • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - описание бага / bug description • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - лечение бага / how to fix PE imported bug • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - импортирование вылеченного exe / import of fixed exe • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - анализ файла / analyze of exe • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - результат анализа / analyze results • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - работа с переменными и типами / how to work with variables and typed • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - нашел WinMain / found WinMain • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - как менять сигнатуру функции целиком / how to change function signature • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - нашел интересную функцию / found an interesting function • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - немного теории реверса / theory about reversing • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - как делать кастомные аргументы к функциям / how to make custom function arguments • Ghidra, как ломать игры, часть 1, подготов... - как откатитить изменения аргументов к функции / how to revert changes to function arguments PETools: