3dsMAX2023 | Corona render 8 - Освещение (часть 1) Light Mix, Буфер рендера, Обработка в Photoshop

В этом видео разбирается настройка освещения в системе Chaos Corona 8 под 3dsMAX 2023, изменения некоторых функций текущей 8 версии рендерера, применение Light Mix инструмента, а также простейшая обработка в Photoshop без применения рендер элементов - только самое базовое для корректировки (Рендеры в конце видео) - - - 00:00:00 Начало видео 00:00:20 Объявление 00:00:34 Всем привет! Вступление 00:01:11 С чего начинаем? 00:03:33 Фотографическая экспозиция - Изменения 00:09:05 Изменение Highlight Compression 00:11:37 Проверка материалов параметр - Альбедо 00:12:48 Физический материал Корона - ссылка 00:15:26 Настройка освещения 00:19:12 Строим источник света СОЛНЦЕ 00:30:18 Устанавливаем остальные источники света 00:43:34 Light Mix - установка 00:54:07 Light Mix - День 00:58:33 Volume Fog 01:04:18 Обработка в PhotoShop 01:25:23 Рендеры - - - Телеграм-канал --
Телеграм-канал с обучением --
Чат с вопросами и ответами по 3D --
#coronarender #3dsmax #Освещение #lightning #chaoscorona8 #3dsmax2023 Помощь в развитии канала: ₴ (грн) - mastercard 4441 1144 0099 4685 € (euro) - mastercard 5169 3075 1156 3228 MonoBank БАНКА -
₽ (руб) - ЮМани кошелёк 410 0185 8139 9497 $ (usd)- PayPal : bltmxm@gmail.com (Max Bulat) ETH (эфир на 2$)

Смотрите также