ВЕДЬМА, КАРТЫ И ХАОС: ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА WITCHHAND

Сова снова в деле и на этот раз копается в магической карточной каше, которая зовется WitchHand! Это необычная карточная стратегия в реальном времени, где ты — ведьма, строящая собственный ковен на новых, не слишком гостеприимных землях. С картами, кристаллами, алхимией и загадочными фамильярами — полный набор для фэнтези-хаоса. Посмотрим, как я пытался понять, что тут вообще происходит… ну и, как водится, ничего не понял, но весело было! Разбираемся, как из кристаллов делать дома, зачем продавать бекон, где достать ману и как не сгореть в пламени собственной некомпетентности. Эпизод буквально наполнен бессмысленными решениями, неожиданными результатами и запредельным количеством "что я вообще делаю?". Но это ведь только первый взгляд — вдруг из этой мешанины и правда получится что-то классное? Или хотя бы не скучное. ◼️ Игра: WitchHand ◼️ Формат: первый взгляд / первый запуск ◼️ Карточки, ресурсы, алхимия и бесконечные "реагенты" ◼️ Зелья можно продавать, дома можно строить, фамильяров можно терять ◼️ Игра не рассказывает ничего, но при этом вроде как интересная ◼️ Сова пытается выжить и не потеряться в бесконечных механиках ◼️ Много юмора, путаницы и попыток разобраться, зачем всё это вообще нужно Если ты уже играл в WitchHand — расскажи, дошёл ли до чего-то внятного. А если нет — глянь, может, эта странная карточная ведьмология тебе тоже зайдёт. Стоит ли продолжать? Или хватит с нас этих мундропов и беконных заклинаний? Пиши в комменты! 00:00:00 Вступление: смотрим на "кулинарного Ведьмака" 00:00:36 Первый выбор: выбираем ведьму 00:01:08 Английский текст и предыстория мира 00:01:47 Новые ресурсы и возможности 00:02:36 Первые действия: исследование и находки 00:03:24 Что делать с кристаллами и реагентами 00:04:12 Создание деревни и попытки крафта 00:05:04 Эксперименты с комбинациями карт 00:05:55 Строим дом: соединяем ресурсы 00:07:00 Заклинания и книга спеллов 00:08:02 Создание алхимического заклинания 00:09:07 Фармим ресурсы и копим коины 00:10:14 Новое письмо и ещё больше вопросов 00:11:03 Как заработать в игре: неочевидные механики 00:12:04 Квест: призыв фамильяра 00:13:01 Соль пустоты и новые элор карты 00:14:01 Добываем ману и готовим призыв 00:15:01 Фамильяр готов: зачем он нужен? 00:16:03 Новые квесты и алхимические дроны 00:17:07 Неудачный крафт: что делаем не так? 00:18:00 Много домов и странных ресурсов 00:19:02 Новый квест: скрафтить здание 00:20:09 Как использовать алхимию для прибыли 00:21:07 Добыча маны из руин 00:22:00 Призыв фамильяра: теперь с маной 00:23:02 Победа над врагом и новые ресурсы 00:24:00 Алхимия как производство поушенов 00:25:08 Массовое производство и продажа 00:26:02 Копим мундропы для новых деревень 00:27:03 Проблемы с маной и домами 00:28:06 Ещё один квест и новый ресурс 00:29:06 Создаём горную деревню 00:30:03 Ещё один дом и ещё больше алхимии 00:31:00 Создаём котёл и экспериментируем 00:32:08 Финальные действия и размышления 00:33:07 Итоги: стоит ли играть и комментарии зрителей ХОРОШО, ГДЕ МЕНЯ НЕТ, А ТУТ ПЛОХО: ◼️ VK: https://vk.com/coffee_owl_youtube
◼️ TELEGRAM:
◼️ САЙТ:    / coffeeowl   ◼️ Я НА ЮТУБЕ:    / coffeeowl   ◼️ Я НА RUTUBE:
◼️ Я В ДЗЕНЕ:
◼️ Я В VK VIDEO: https://vk.com/video/@coffee_owl_youtube
◼️ МОЙ САЙТ:
◼️ ДИСКОРД:   / discord   ◼️ Я В СТИМЕ:
◼️ Я НА ТВИЧЕ:   / coffeeowlrus   ◼️ Я НА ТРОВО:
#witchhand #карточнаяигра #индиигры #юмор #первыйвзгляд #геймплей #фэнтези #ведьма #coffeeowl #карточнаястратегия #приключения

Смотрите также