Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Скачать UniToolkit: (Из России) (из-за рубежа) Сайт с документацией: UniToolkit - удобный набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити, который умеет: Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные Копировать префабы из Юнити на точки Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные. Упаковывать текстуры в RGBA-каналы Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги Удобно настраивать ЛОДы Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area Сохранять анимационные клипы Пакетно обрабатывать модели с диска Генерировать много вариаций ваших моделей 00:00:00 - Вступление 00:01:06 - Установка в Unity 00:02:40 - Установка в Houdini 00:04:16 - Экспорт модели 00:06:08 - Коррекция масштаба 00:07:26 - Разбивка модели на части 00:08:24 - Добавление Mesh Collider, UT Component 00:10:16 - Настройка компонента через пресет 00:12:44 - Настройка Mesh Renderer 00:13:35 - Назначение слоя, UT Layer 00:14:22 - Назначение тега, UT Tag 00:15:20 - Назначение static-флагов, UT Static 00:15:46 - Назначение материала, UT Material 00:18:38 - Экспорт материала и текстур из Houdini, UT Material Export 00:23:53 - Назначение и настройка LOD 00:28:18 - Создание иерархии, UT Parent 00:30:30 - Сохранение изменений в префабе 00:32:06 - Экспорт вариаций модели, Wedge 00:36:25 - Инстансинг префабов на точки 00:43:50 - Превью префабов в Houdini 00:46:36 - Процедурная генерация уровня 00:50:08 - Расстановка декалей, UT Decal 00:51:12 - Создание Volume, UT Volume 00:51:55 - Процедурные Reflection Probe 00:53:00 - Occlusion Area 00:53:29 - Процедурные Light Probe 00:57:26 - Экспорт анимационных клипов 01:05:20 - Добавление своих компонентов 01:10:05 - Использование собственных шейдеров при экспорте