Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Добавляем звуки шагов на разных поверхностях в Unreal Engine 5
В этом видео я покажу, как добавить звуки шагов для персонажа в Unreal Engine 5 в зависимости от типа поверхности. Мы используем Physics Material для разных материалов, а также настроим звук шагов на Landscape и Static Mesh. Воспроизведение звуков реализуем через Anim Notify, что позволит гибко управлять эффектами. 📌 Таймкоды: 0:00 Введение 0:23 Предварительная подготовка 1:09 Добавление Physical Surface 1:46 Добавление нового слоя на Landscape 2:21 Создание Physical Materials 3:11 Добавление мешей для тестирования 5:13 Добавление Anim Notify для анимации 6:43 Добавление логики для Anim Notify 8:13 Как получить текущий тип поверхности (Surface Type)? 9:51 Добавление проигрывания звука 10:38 Тестирование 11:06 Заключение 📢 Поддержите видео лайком и подпиской, если оно было полезным! 🎮 Поддержать канал и получить бонусы: 🔗 💬 Пишите в комментариях, какие еще звуковые механики хотите разобрать в Unreal Engine 5! 🚀 #sikorskipishet #UE5Audio #PhysicsMaterial #UnrealEngine5 #GameDev #SoundDesign