Создаю шутер от первого лица в Unreal Engine 5. Часть 3 — Стрельба: эффекты, анимация и LineTrace

В третьей части курса по созданию шутера от первого лица в Unreal Engine 5 создаём систему стрельбы. Добавляем анимацию выстрела, визуальные эффекты (muzzle flash) и настраиваем LineTrace для определения попаданий по целям.

Смотрите также