Qix Прохождение (1981)

Qix — видеоигра-головоломка 1981 года, разработанная командой мужа и жены Рэнди и Сэнди Пфайффер и опубликованная на игровых автоматах компанией Taito America. Qix — одна из немногих игр, созданных американским подразделением Taito (еще одна — Zoo Keeper). В начале каждого уровня игровое поле представляет собой большой пустой прямоугольник, содержащий Qix, абстрактную сущность, похожую на палку, которая выполняет изящные, но непредсказуемые движения в пределах прямоугольника. Цель состоит в том, чтобы нарисовать линии, закрывающие части прямоугольника, чтобы заполнить заданную часть игрового поля. Qix был перенесен на современное семейство Atari 5200 (1982 г.), 8-битное семейство Atari (1983 г.) и Commodore 64 (1983 г.), а затем в конце 1980-х - начале 1990-х годов был перенесен на множество систем: Совместимые с DOS операционные системы (1989 г.), Amiga (1989 г.), еще одна версия для C64 (1989 г.), Apple IIGS (1990 г.), Game Boy (1990 г.), Nintendo Entertainment System (1991 г.) и Atari Lynx (1991 г.). Qix is a 1981 puzzle video game developed by husband and wife team Randy and Sandy Pfeiffer and published in arcades by Taito America. Qix is one of a handful of games made by Taito's American division (another is Zoo Keeper). At the start of each level, the playing field is a large, empty rectangle, containing the Qix, an abstract stick-like entity that performs graceful but unpredictable motions within the confines of the rectangle. The objective is to draw lines that close off parts of the rectangle to fill in a set amount of the playfield. Qix was ported to the contemporary Atari 5200 (1982), Atari 8-bit family (1983),[5] and Commodore 64 (1983), then was brought to a wide variety of systems in the late 1980s and early 1990s: MS-DOS compatible operating systems (1989), Amiga (1989), another version for the C64 (1989), Apple IIGS (1990), Game Boy (1990), Nintendo Entertainment System (1991), and Atari Lynx (1991).

Смотрите также