На стриме Леонид Передрий расскажет об этапах создания игровой графики. От правильной разработки идеи, наброска, работы с референсами - до применения 3D софта и финализации создаваемого арта. А на примере создания казуального домика в изометрической проекции, поговорим о трудностях с которыми может столкнуться художник во время выполнения работы и приемах которые позволяют их устранить. Контакты спикера: / leonid-cosmos-peredriy-419b5a113 Портфолио:
Добавляйтесь в чат в телеграмме:
____________________________ Узнать подробнее про обучение можно узнать у куратора: Сайт:
telegram:
facebook: / conceptarteducation instagram: / conceptart.education vkotakte:
https://vk.com/conceptart.education tel: +38 (099) 443-13-13 E-mail: support@conceptart.education Курсы по CG и GameDev 👉