Darksiders всегда казалась мне очень неровной игрой, которая пытается усидеть сразу на двух стульях. В этом видео я сравню ее с DOOM 2016 и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и объясню какую роль понимание финальной задачи и креативное видение играет в создании видеоигр. сказать спасибо -
https://www.donationalerts.com/r/pugp... стримы - / pugpiece группа в тг -
паблик художницы -
https://vk.com/killsandwich_art