Моделирование и текстурирование косметического крема для ухода за кожей — Maya и Substance Painter

#урок #уходзакожей #косметика В этом видео я покажу вам весь процесс создания реалистичного 3D-крема для ухода за кожей от начала до конца. Используя Autodesk Maya, мы начнём с моделирования баночки с кремом с чёткой топологией и плавными пропорциями, чтобы добиться профессиональной формы продукта. Затем мы перейдём в Substance Painter, чтобы добавить детальные текстуры, реалистичные материалы и мягкие отражения, которые оживят упаковку средств по уходу за кожей. Вы научитесь создавать реалистичные поверхности, такие как глянцевый пластик, металлические крышки и изящные эффекты этикеток, идеально подходящие для визуализации продуктов крупным планом. Чтобы быть в курсе последних новостей и обучающих материалов, подпишитесь на мой канал. Если есть вопросы, задавайте их в комментариях ниже. Или посетите: Страница с работами   / dot.3d   Art Station:
Страница в Facebook:   / dot3dd   Спасибо

Смотрите также