Не столь давно, за короткий промежуток времени мы узнали о двух новых анонсированных проектах от выходцев из бывших Piranha Bytes. Tyamich на RUTUBE:
Подписывайся на меня в vkplay live:
Группа Тямыча ВК:
https://vk.com/tyamich_club Группа в Telegram:
Первый проект: Cralon - это 3D Экшен RPG от Pithead Studio, вдохновленный такими играми как Ultima: Underwolrd и Arx Fatalis. Студия Pithead Studio, основанная бывшими ключевыми разработчиками Piranha Bytes Дженнифер и Бьёрном Панкратц, анонсировала свою дебютную игру — Cralon. Проект представляет собой 3D-данжен-кроулер с элементами RPG и приключения, вдохновленный классикой жанра, такой как Ultima Underworld и Arx Fatalis. В Cralon игрокам предстоит взять на себя роль героя по имени Кралон, который оказывается в ловушке в шахте, преследуя демона. Цель – найти выход на поверхность, разгадывая тайны подземелья, сражаясь с монстрами и решая головоломки. Разработчики обещают разветвленный сюжет с побочными заданиями, полностью озвученные диалоги с возможностью выбора, ближний и дальний бой, систему крафтинга, а также встречи с различными существами, как враждебными, так и дружелюбными. Игра создается на движке Unreal Engine 5. Второй проект: Rootbound - это экшен-изометрия от студии Brainlag Games, основанная разработчиками поздних Пираний. Немецкая студия Brainlag Games, основанная выходцами из Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex), представила свою первую игру — завязанный на физике приключенческий экшен Rootbound. События Rootbound развернутся на созданном вручную фэнтезийном острове Акара, страдающем от загадочной напасти. Игрокам в роли двуногого ростка предстоит спасти родину и раскрыть секреты забытой цивилизации. Пользователи окажутся в разрушенном мире, где они встретят заблудшие души, сразятся с опасными монстрами, будут решать древние загадки для разблокировки мощного оружия и стоящих апгрейдов. На нелёгком пути героя сопровождает верный рюкзак — причём не простой, а разумный (хоть и молчаливый). Он будет не только собирать предметы, но и подкидывать их хозяину по мере необходимости (когда в настроении). В путешествии необходимо будет делать привалы и разжигать костёр, чтобы передохнуть и подготовиться к следующей вылазке. Пользователям также придётся избегать местного дождя, из-за которого, по слухам, и все беды. Тайм-коды: 0:00 - Вступление 2:18 - Pithead Studio и их Игра Cralon 5:57 - Brainlag Games и их Игра Rootbound 9:29 - Итоги. Заключение