Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Object Pool, Пул объектов, Паттерны на практике, Unity, C#
Ссылка на гитхаб игры: для пула от юнити прыгайте на ветку UnityPool Ссылка на гитхаб классного EventBus где тоже есть пул Автору на кофе и шаурму Если будут вопросы мой тг @wargy моя почта kazancev.s215@gmail.com Тайминги: 00:00 Введение 00:31 Проблема: ограниченная вычислительная мощность 01:58 Определение 02:55 Пример из жизни 03:23 Пример пула в геймдеве и в нашей игре 04:21 Технические моменты пула 06:17 Код пула в нашем скроллере 07:49 Object Pool от Unity и как его использовать 10:00 Направления модификаций пула объектов 11:02 Когда использовать пул объектов 12:45 Финал