КАК МЫ ВЫБИРАЕМ ИГРЫ (Игры и психология)

Почему в трудные периоды нас тянет к определённым играм? Что заставляет нас искать утешение в виртуальных мирах, где мы чувствуем силу, спокойствие или вдохновение? И действительно ли игры способны восполнить то, чего не хватает внутри? Это видео — размышление о компенсаторном медиапотреблении: о том, как выбор контента отражает наши внутренние потребности и помогает справляться с жизнью. Doom, Silent Hill, Dead Space, Alan Wake 2 — всё это не просто развлечения. Это зеркало нашего состояния. Человек создавший обложку: @R6dline (Телеграм) ПОЧЕМУ МЫ ИГРАЕМ В ИГРЫ:    • ПОЧЕМУ МЫ ИГРАЕМ В ИГРЫ?   💬 Ссылки для поддержки Donation Alerts: https://www.donationalerts.com/r/star...
Boosty:
Крипто-кошелк TRC20 (ByBit) - TWFYJu9TvWquUyWSDUEXAsa92pdELLRSLA Карта Т-банка: 5536913996972572 Зарубежная карта: GE63TB7106245064400005 Sergei Skvortsov 🌐 Контакты 📺 Boosty:
💬 Telegram:
🎮 Twitch:   / capitan_skvorets   📌 Теги и SEO компенсаторное медиапотребление психология игр эмоции и видеоигры почему мы играем Doom Silent Hill 2 Dead Space Alan Wake 2 видеоигры и психология игры и эмоции психология геймеров как игры помогают справляться самопознание через игры анализ игр игры как искусство влияние игр на человека видеоигры и смысл

Смотрите также