Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как странная реклама PlayStation пугала и стала успешной
конце 90-х PlayStation решила не просто продавать консоль — а продать чувство. Вместо привычных роликов с геймплеем и геймпадами, Sony показала миру тревожную девочку с инопланетным лицом, философию “Double Life” и сюрреалистичный трип “Welcome to the Third Place” от самого Дэвида Линча. Это не просто реклама — это психодел, философия и искусство, которое разделило индустрию на “до” и “после”. Сегодня я расскажу, как PlayStation и агентство TBWA London превратили маркетинг в артхаус, почему эти ролики пугали зрителей и как они навсегда изменили восприятие игр. Тайм-коды 0:00 Интро 0:50 Playstation 1 4:33 Постеры 5:16 Playstation 2 9:37 Playstation 3 11:32 Аутро ТГ- — В видео: • Mental Wealth (Chris Cunningham, 1999) • Double Life (Frank Budgen, 1999) • Welcome to the Third Place (David Lynch, 2000) • Mountain (2003) • Play Beyond (PS3, 2006)