Как сделать отталкивание и скольжение по стене в Unreal Engine 5

В этом видео мы разберём, как добавить механику отталкивания от стены и скольжения по стене в Unreal Engine 5. Вы узнаете, как реализовать обнаружение стены, замедление скорости при скольжении и отталкивание персонажа. Также мы добавим отдельные анимации для wall jump и wall slide, чтобы сделать механику более реалистичной. 📌 Таймкоды: 0:00 — Введение 0:12 — Что будет в видео? 0:37 — Set Jump Max Count — для динамического изменения количества прыжков 1:02 — Добавление логики для обнаружения стены 4:04 — Тестирование обнаружения стены 4:20 — Замедление скорости при скольжении по стене 7:50 — Отталкивание персонажа от стены 11:16 — Разворот персонажа при отталкивании 12:45 — Тестирование для нескольких стен 13:09 — Добавление анимации для отталкивания 14:04 — Добавление анимации для скольжения по стене 16:49 — Финальное тестирование 17:17 — Заключение 🎮 Поддержите канал лайком и подпиской, если видео было полезным! 💬 Напишите в комментариях, какие ещё паркурные механики разобрать в следующих роликах. #sikorskipishet #UnrealEngine5 #UE5 #WallJump

Смотрите также