Как зацикливать анимацию в Blender с помощью узлов геометрии

Узнайте, как зациклить анимацию для её постоянного повторения с помощью узлов Geometry в Blender, используя математический узел Fraction. ⬇️ Скачайте этот проект на моём Patreon:   / xan3d      • Blender Tutorials by Xan 3D      • Geometry Nodes Tutorials by Xan 3D   00:00 Объект следует по траектории 02:25 Цикл анимации по траектории с помощью узла Fraction 04:23 Цикл анимации окружности 06:02 Математика: усечённый модуль и нижний модуль 07:37 Цикл любого свойства #Blender #GeometryNodes #blenderanimation

Смотрите также