С помощью параметрических карт, встроенных в 3Ds Max можно сделать огромное множество разнообразных поверхностей. У нас в конце 90-ых и начале 00-ых, было мало качественных текстур, но с помощью процедурных карт мы делали реально крутые материалы. Это функции 3ds MAX, которые обязан знать любой новичок.
https://vk.com/school3d / gripinsky