Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Прошло полгода спустя как произошел релиз скандальной Men of War II. В этом видео я попробовал проанализировать насколько заслужено игра была раскритикована, а так же ее самую главную проблему. Которая заключается вовсе не в графике, ИИ или физике. Главы: 00:00 Хейт до релиза 01:42 Текущее состояние 03:31 Интерфейс 05:21 Графика и визуальный стиль 07:21 Физика. Разрушаемость зданий и людей 07:50 Новая механика зданий 09:47 Анимации 10:15 Заборы 10:35 Физика. ХП у техники и другое 11:20 ИИ 12:14 Звуковой дизайн игры 13:30 Озвучка юнитов 14:04 Саундтрек 15:37 Советская кампания 20:17 Американская кампания 24:44 Исторические миссии 27:10 Режим "Рейд" 28:12 Сетевая игра 39:33 Режим реализма 41:24 Моды 42:43 Моды. Про Cold War 43:41 Немецкая кампания 58:50 Режим "Завоевание" (Динамическая кампания) 1:00:27 Итоги 1:02:55 Атмосфера. Главная проблема игры 1:03:53 Вердикт В некоторых моментах были использованы футажи с канала @ShermanBy --- в тылу врага | men of war | assault squad | assault squad 2 | штурм | штурм 2 | gates of hell | shermanby | mow2 | втв | men of war 2 | men of war ii | mowii | арена | гох | мов | мен оф вар | мен оф вор | обзор | патч | релиз | обновление | батальон | батальоны | колоды | линия фронта | завоевание | динамическая кампания | дк | рейд | best way