Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Политика конфиденциальности | Согласие на обработку персональных данных
Лекция 12. Теория игр. Антагонистические игры (с нулевой суммой). Биматричные игры
Цепи Маркова — математика предсказаний [Veritasium]
Семинар 12. Теория игр. Антагонистические игры (с нулевой суммой). Биматричные игры
Самый короткий тест на интеллект Задача Массачусетского профессора
✓ Все тайны листа бумаги A4 | Математика вокруг нас | Борис Трушин
Графический метод решения задачи линейного программирования (ЗЛП)
Решение матричной игры методами лин программирования
Теория игр. Занятие 3.
Графический метод. ТЕОРИЯ ИГР