ЗВУКИ ШАГОВ ПО РАЗНЫМ ПОВЕРХНОСТЯМ | ГАЙДЫ UNREAL ENGINE 5

В этом видео разберемся, как сделать динамическую смену звука шагов в зависимости от поверхности в Unreal Engine 5. Простая логика, которую можно легко расширить и использовать в ваших прототипах. Ссылки в закрепленном комментарии. Так как новый канал, и требуется время, чтобы Google разрешил их добавлять в описание. 00:00:00 - Интро 00:00:23 - Подготовка 00:07:15 - Логика 00:12:23 - Пример с ландшафтом

Смотрите также