Технический обзор Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на PS5, PS5 Pro и ПК + оптимальные настройки

💎 Забирай скидку 5% на пополнение кошелька PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или Steam! -
Metal Gear Solid Delta – это ремейк третьей части MGS, выпущенной в 2004 году, который полностью повторяет сюжет оригинала и базируется на движке Unreal Engine 5. Ещё до релиза игры, когда издатель позволил журналистам выпустить свои обзоры, в сети появились множественные тесты, на которых можно было лицезреть ужасное техническое состояние проекта – и мало того что игра просто не способна выдавать стабильные 30 или 60 кадров на консолях, так ещё и “улучшенная” в кавычках версия PS5 Pro работает хуже чем обычная пятая плойка, что прям позорище какое-то... Но, ладно, это я уже забегаю совсем наперёд. В первую очередь я хочу разобраться действительно ли ремейк настолько ужасен в техническом плане как о нём говорят в интернете, далее мы оценим визуальную составляющую на PlayStation 5 и проверим что там с производительностью, а так же дополнительно протестируем ПК версию на неплохом железе и постараемся подобрать оптимальные настройки для более-менее комфортной игры. Мой телеграм-канал:
Ссылка на мой дискорд-сервер:   / discord   Поддержать автора и разработку нового контента:
https://www.donationalerts.com/r/axii...
ОГРОМНОЕ СПАСИБО СПОНСОРАМ НА BOOSTY: JackHelps Voyadjer Артем Евтеев NogailievA Egorka Kolombovi4 Filipp Kirillov Артем Парфианович Calita SunCountry RP Ivan Skoryi ...и многим другим 0:00 - Вступление 1:56 - Визуал на PlayStation 5 3:17 - Какие улучшения на PS5 Pro? 4:26 - Производительность на консолях: почему всё так плохо?! 7:39 - PS5 Pro vs PC - где улучшения? 9:02 - Что с оптимизацией на ПК? 10:36 - Как добиться комфортной игры на бюджетном железе? 11:10 - Итоги #mgsdelta #metalgearsolid #обзор

Смотрите также