Clair Obscur: Expedition 33 — игра, созданная небольшой командой новичков, в жанре, который не слишком популярен на Западе. Однако вместо оглушительного провала мы получили игру с огромными рейтингами, большой любовью от геймеров и одним из главных сюжетов года! Но как создателям Clair Obscur это удалось? Благодаря чему появился такой сильный сюжет? И всё ли в порядке с историей игры? • Комментарии и обсуждения —
• Страница игры —
• Ещё больше видео —
https://www.youtube.com/StopGameRu/St... 00:00 — Главный парадокс года 01:05 — Сюжет Clair Obscur: Expedition 33 02:08 — Создатель Clair Obscur 03:39 — We Lost - отец Clair Obscur 05:19 — Провал We Lost 06:01 — Настоящий создатель Clair Obscur 07:37 — Основа сюжета 08:04 — Мир Clair Obscur 08:38 — Влияние DnD 09:11 — Сюжетные повороты 11:08 — Операторская работа 12:41 — Персонажи и NASA 13:31 — Моноко 13:45 — Связь с «Игрой Престолов» 16:57 — Арт-дизайн и музыка 17:41 — Kepler Interactive 19:03 — В Clair Obscur плохой сюжет? 19:56 — Теория про сюжет 21:35 — Доказательства теории 22:40 — Эпилог #stopgame #clairobscur #expedition33 #разбор #НикитаБосс *** 📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru 💥 Поддержка StopGame:
📢 Оперативно об играх в нашем ТГ канале -
Расписание стримов —
Прямые трансляции на Twitch — / stopgameru BK —
https://vk.com/stopgameru Rutube -
Дзен -
Discord — / discord Steam —
Twitter — / stopgameru Telegram (новости) -