Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Картинки в 3D-модель. Бесплатно или платно — что реально работает?
Генерация 3D-моделей из одной картинки с помощью ИИ уже перестала быть игрушкой — но где проходит граница между бесплатными локальными моделями и платными онлайн-сервисами? В этом видео я сравниваю Hunyuan3D 2.1 в ComfyUI на локальном ПК с платными решениями вроде Meshy и особенно Hitem3D, чтобы понять, что реально даёт лучший результат в разных задачах. Мы подробно смотрим на: как Hunyuan3D 2.1 работает прямо в ComfyUI из коробки чем 2.1 отличается от 2.0 (PBR-материалы, обработка сетки, качество геометрии) где локальной модели хватает для игровых ассетов, забора, бочки, стула и другой простой геометрии где платные сервисы начинают выигрывать — особенно Hitem3D с более аккуратной сеткой, лучшей формой, более узнаваемыми лицами и телом как все эти инструменты справляются с: уже знакомыми персонажами (тотаро спереди) реальными портретами (полтела, руки, эмоции, мимика) сложными сценами с фоном, домом, текстурами и «мускулистыми» изображениями Отдельно обсуждаем: качество сетки: равномерная «математическая» сетка против более оптимизированной топологии (там, где нужно больше деталей) типичные проблемы ИИ-3D: шесть пальцев, плавающие руки, странные складки и «вулканические» вены когда достаточно просто прогнать результат через Blender/ZBrush/mesh-оптимизацию когда имеет смысл сразу отправить картинку в Hitem3D, чтобы получить модель ближе к продакшен-уровню В конце я показываю, почему Hunyuan3D 2.1 на локальной машине отлично подходит для базовых ассетов и быстрых 3D-концептов, но для портретов и сложных персонажей Hitem3D сейчас остаётся одним из самых сильных вариантов по сочетанию качества сетки и узнаваемости формы. Инструменты из видео Hunyuan3D 2.1 (бесплатно, локально и онлайн) Официальный сайт Hunyuan3D: Онлайн-демо Hunyuan3D 2.1 (Synexa): Hunyuan3D 2.1 на GitHub: Нода для ComfyUI (Hunyuan3D 2.1): Платные сервисы (изображение → 3D) Hitem3D (мой партнёрский линк, обычно с бонус-кредитами): Meshy: Присоединяйтесь к нам в Telegram: Чат: Новости: @geekatplayru ⚠️ AFFILIATE DISCLOSURE: We may earn a commission from purchases made through the links below at no extra cost to you. Recommended services: Best quality outfits: NordVPN: Assets:
Topaz AI Video and Photo processing: My store: Patreon: / geekatplay 00:00 Вступление – сравниваем бесплатный Hunyuan3D 2.1 в ComfyUI с платными сервисами 00:40 Обзор ComfyUI и выбор шаблона Hunyuan3D 2.1 01:20 Разница между Hunyuan3D 2.0 и 2.1, PBR-материалы и улучшенная геометрия 02:10 Первый тест – простой персонаж (Тотаро) и скорость генерации 03:10 Анализ сетки Hunyuan3D в MeshLab: равномерная сетка и отсутствие оптимизации 04:20 Результат в Meshy – хвост, деформация пальцев и общие артефакты 05:30 Переход к Hitem3D – разные уровни детализации и сравнение сетки 06:40 Портрет без фона в Hunyuan3D – проблемы с лицом и «мясорубкой» для пальцев 08:00 Тот же портрет в Meshy – добавленные ноги, улучшения и ограничения по качеству 09:30 Портрет в Hitem3D – более похожее лицо, складки на одежде и повторные прогоны 11:00 Сложная сцена с фоном и «мускулами» – провал локальной модели и визуальный хаос 12:40 Meshy и Hitem3D на сложной сцене – мышцы, фон и пригодность под 3D-печать 14:10 Онлайн-демо Hunyuan3D – ограничения по качеству, разрешению и количеству генераций 15:20 PBR-текстуры для Hunyuan3D 2.1 – требования к VRAM и сложности установки 16:30 Итоги: где хватает бесплатной модели и когда лучше взять Hitem3D 17:30 План следующего видео про текстуры и PBR в ComfyUI, прощание