Реализация подхода Goal-Oriented Action Planning (GOAP) // «Unity Game Developer. Professional»

Приглашаем на вебинар, на котором мы рассмотрим реализацию поведения игровых объектов на GOAP. Разберем алгоритм планирования и элементы из которых состоит сама GOAP система. Основные темы открытого урока: Что такое GOAP Принцип работы GOAP Алгоритм планирования Записывайтесь заранее, а мы потом напомним! «Unity Game Developer. Professional» -
Преподаватель: Игорь Гулькин - Senior Unity Developer Подключайтесь к обсуждению в чате -
Пройдите опрос по итогам мероприятия -
Следите за новостями проекта: Telegram:
ВКонтакте:
LinkedIn:
Хабр:

Смотрите также