💥💥Канал Константина Якушева💥💥
В этом документальном сюжете мы рассмотрим историю разработки Streets of Rage 4. Что было важно для авторов игры и какие аспекты разработки были самыми трудными? На эти и многие другие вопросы в интервью EmuGamer ответила Джессика Ричард, представитель компании DotEmu. Приятного просмотра. Спасибо Wiskariks за помощь в озвучивании интервью: / @wiskariks1127 Пожалуйста, поддержите меня лайком и поделитесь этим видео с друзьями! Канал о видеоиграх. Новые видео каждую неделю! Подписаться:
Поддержать канал и первым смотреть новые ролики! YouTube Спонсорство:
Patreon: / dart_emugamer Boosty:
По вопросам рекламы обращаться на почту emugamerru@gmail.com
- промокод EMUGAMER даст вам скидку 15% на геймпады, мыши, клавиатуры и пр. периферию. Наш паблик ВК:
https://vk.com/emugamer Добавляйтесь в друзья! :
https://vk.com/dart.emugamer Мой Instagram: / emugamer_insta #streetsofrage4 #dotemu #emugamer #история