Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Урок по текстурированию в 3ds Max: простой способ UVW-развертки
Получить эту модель и все остальные бесплатные ресурсы можно здесь: Скачать мою бесплатную коллекцию моделей | Профессиональные курсы | Подпишитесь на меня в Instagram | / learnarchviz Форум Learn Arch Viz | Udemy | Скачать «Руководство для инсайдеров: как стать профессионалом в области Arch Viz» | Используя базовые инструменты 3ds Max, сделать базовую UVW-развёртку довольно просто. Многие считают UVW-развёртку слишком сложной, но с помощью нескольких простых инструментов и принципов я показываю, насколько это легко. Я стараюсь сделать процесс максимально простым, чтобы он не казался запутанным. Если вы хорошо поработали над моделированием и правильно разделили элементы, инструменты «Разрыв» и «Быстрое снятие» должны сделать всё необходимое. После этого наложение текстур и текстурирование станут гораздо проще. Развёртывание может быть незаменимым инструментом даже в архитектурной визуализации, когда вы пытаетесь создать мебель на заказ. Используйте это руководство, чтобы изучить основы и улучшить свою мебель для визуализации арки. Используемое программное обеспечение: Autodesk 3ds Max — модификатор UVW-развёртки