Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как разработчики ходили по тонкому льду? Star Citizen - амбициозная космическая симуляция, которая за последний год прошла сквозь огонь, воду и баги от версии 3.24 до 4.3.1. Что же изменилось за год и что нас ждёт? В этом видео - разбор, как менялась игра: от масштабного обновления Pyro и первых трудностей, до серьёзных улучшений, новых систем, ивентов и технологий. Как разработчики боролись с проблемами, что не успели сделать, что уже работает, а что ещё на подходе. - - - - - - Если космос - ваша мечта, а вы давно следите или только задумались, то присоединяйтесь к корпорации Obsidian. Частые ивенты, замечательное комьюнити и атмосфера настоящей команды! Дискорд корпы - / discord - - - - - - __ Тайм коды: Вступление - 00:00 Начало перемен - 01:18 Патч 4.0 - 02:55 Первые проблемы - 04:45 Исправления - 05:06 Год стабильности - 06:25 Патч 4.1 - 07:09 Эмпориум Викело - 07:37 Система восстановления T0 - 08:03 HATHOR | Лор и особенности - 08:37 Ивенты - 09:05 Новые корабли и вооружение - 09:44 Исправления и фиксы - 10:53 Патч 4.2 - 11:51 Разрушитель бурь(новые локации, активности, мобы и тд.) - 12:06 Критические проблемы - 13:08 Проблема Викело - 13:41 Новое вооружение - 14:06 Итоги 4.2 - 14:13 Патч 4.3 - 14:58 ASD Оникс и его тайны - 15:22 Мед-геймплей - 15:58 Нововведения и исправления - 16:15 Что нас ждёт - 17:17 Переработка звука - 17:21 Инженерка - 18:08 Строительство баз - 18:15 Динамический сервер мешинг и остальное - 18:25 __ ૮₍ ˶ᵔ ᵕ ᵔ˶ ₎ა