Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Для чего в твоей игре нужен фан | Владимир Ковтун (NullFall) | GP Conf 2025
На GP Conf 2025 Владимир разбирает теорию игрового удовольствия (fun) и то, как создавать по-настоящему увлекательные проекты. В этом выступлении вы узнаете: что такое «фан» и почему «правильные» игры часто проваливаются; формула фана: действие → результат → новые возможности; как удерживать игрока в состоянии потока (flow); 8 видов фана и как выбрать подходящие для вашего проекта; практический метод тестирования на «ещё попыточку»; чем дофамин отличается от фана. ⚡Выступление будет полезно геймдизайнерам, продюсерам и всем, кто хочет глубже понимать природу игрового вовлечения. Телеграм-канал: t.me/gamepush_news Комьюнити: t.me/gs_community Канал: / @gamepushsdk Группа ВК: vk.com/gamepushsdk 📸 Фото с конференции: 📝 Делитесь впечатлениями: