Лекция 10. Растеризация: OpenGL, Larrabee, cudaraster (Вычисления на видеокартах)
Прямая трансляция пользователя MotiLoveLife
РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)
География Уральских Пельменей - Швейцария – Уральские Пельмени
[OpenGL и PascalABC.net] №7. Матрицы. Настройка перспективы