Dreamkiller. Демоны подсознания / Dreamkiller - прохождение PC Full Game

#miroldskula #игрынапк #games #прохождениеигр #шутеротпервоголица #dreamkiller Сюжет Главная героиня игры — психолог Элис Дрейк из Нью-Йорка, которая наделена способностью «проникать» в разум своих пациентов и бороться с их фобиями (например, боязнью пауков), принимающими во снах форму жутких монстров. По мере продвижения событий игры, Элис с подозрением отмечает тот факт, что количество её пациентов за последнее время сильно возросло, а их страхи становятся всё более и более ужасными, создавая фобии практически на пустом месте без должной медицинской истории болезни. Очищая умы своих пациентов, Элис выясняет, что за вспышками кошмаров стоит некая сущность под именем «Пожиратель Снов», которая кормится за счёт человеческих страхов, вызывая дурные сны и погружая людей в состояние безумия. После одного из сеансов терапии Элис попадает под машину и теряет сознание, погружаясь в собственный разум. Там она находит способ отыскать существо, стоящее за эпидемией кошмаров. Чтобы положить конец его злодеяниям, Элис проникает в обитель «Пожирателя Снов» и уничтожает его, однако перед смертью существо предупреждает девушку, что на его место придут другие. Разработка Dreamkiller была разработана чешской компанией Mindware Studios, ранее отметившейся такими проектами, как Cold War и Painkiller: Overdose. Издателем выступила компания Aspyr Media. Игра была анонсирована 29 июня 2009 года для персональных компьютеров под управлением Windows и консоли Xbox 360, позиционируясь промоутерами как «быстрый, жестокий и мега-кровавый шутер от первого лица». Первый же трейлер игры вышел одновременно с её анонсом на выставке Tokyo Game Show 2009. Dreamkiller была создана на базе проприетарного движка Mindware Studios под названием Meng, ранее уже использованного разработчиками в игре Cold War. Движок был мультиплатформенным, поддерживал операционные системы Windows, MacOS, Linux, а также консоль Xbox 360. В июне 2009 года на официальном сайте разработчиков было заявлено о лицензировании и интеграции в движок технологии Nvidia PhysX. Отзывы и критика Игра получила преимущественно отрицательные отзывы от критиков и игроков. Средний балл Dreamkiller на агрегаторе Metacritic составляет 47 %. Критики неоднократно отмечали сходство игрового процесса с сериями Serious Sam и Painkiller, однако заметили, что по степени уникальности и увлекательности Dreamkiller не смогла приблизиться к планке, заданной своими предшественниками. Основными минусами называлось чрезвычайное однообразие геймплея, скудная графика и звук. Положительно отмечались лишь некоторые удачные находки в плане дизайна врагов, локаций и общий потенциал сюжета с перемещением в чужие сны. Рецензент IGN заявил, что «эффектная предпосылка игры оказалась абсолютно невыполненной» и поставил игре 4,2 балла из 10. Редактор GameSpot поставил игре 5 баллов из 10, порекомендовав фанатам «мясных» шутеров играть в старую классику и не прикасаться к Dreamkiller. Рецензент Absolute Games оценил игру на 49 % и, вспоминая предыдущий опыт разработчика — Painkiller: Overdose, — приписал, что «Mindware Studios без поддержки People Can Fly не в силах слепить что-нибудь серьёзнее бледного клона».

Смотрите также