Урок 9.3 - Моделирование крепления водостока в 3ds Max

Урок 9.3 - Моделирование крепления водостока в 3ds Max. План урока. 00:22 Приступаем к моделированию, настройки исходного примитива, 01:19 Создание полигона на месте ребра - инструмент Chamfer, 02:00 Работа с вершинами полигонального объекта, 02:14 Отключение групп сглаживания, 02:28 Работа в различных режимах редактирования, 04:20 Перемещение вершины по ребру, 04:52 Создание и редактирование фаски, 06:46 Итерации у двумерных примитивов, 07:01 Создание полигона на месте вершины - Chamfer, 07:27 Инструмент Cut - создание ребер, 09:02 Выравнивание вершин по выбранной оси, 10:42 Коллапс стека модификаторов, 10:58 Модификаторы Symmetry, 12:24 Выдавливание части крепления при помощи команды Extrude. Связаться со мной можно удобным для Вас способом. Instagram.com/konstantinrender vk.com/konstantinrender_class t.me/konstantinrender vimeo.com/konstantinrender

Смотрите также