Castlevania III: Dracula’s Curse (USA-version) (NES - Dendy - Famicom - 8 bit) - Проклятие Дракулы

Castlevania III: Dracula’s Curse - это третья часть сложнейшей игры на 8-битной американской приставке NES, не японский Famicom и не Денди. На Famicom японская версия этой игры всё таки была другая, в ней была кардинально более качественная музыка, а на Денди в наших русскоязычных странах эта игра вообще не попадалась на картриджах. Так что, в нашем детстве мы её не могли видеть(. В общем это продолжение серии игр Кастлвания, и это уже третья часть. Данная игра была разработана компанией Konami, а издавалась копаниями Конами или Palcom, в зависимости от части света, в Японии игра вышла в 1989 году, в США в 1990, в Европе в 1992. Жанр игры платформер, и после сложнейшей второй части, где был жанр полу-квест, эта игра снова похожа на первую часть. Действие игры происходит в 1476 году. Мы вновь тут ходим человечком, который борется с нечистыми силами, и в конце ему снова предстоит сразиться со вновь воскресшим вампиром Дракулой. Имя главного героя уже отличается от предыдущих частей и здесь теперь мы управляем неким Тревором Бельмонтом (видимо это предок Саймона Бельмонта, главного героя прошлых частей). Игра не линейна и имеет два основных маршрута. Верхний маршрут ведет игрока через озеро к главному мосту, входя в замок Дракулы через передние ворота, в то время как нижний маршрут ведет игрока через ряд туннелей и пещер, ведущих к подъему вверх по скале под замком. Нижний маршрут также имеет один собственный короткий ответвляющийся участок на этапе 6. Две дорожки сходятся в главном зале замка. По пути в игре мы встретим помощников: Grant Danasty - Быстрый и ловкий пират, умеющий ползать по стенам и потолку, Sypha Belnades - женщина-маг из древнего клана колдунов, Alucard - Отец Тревора и сын Дракулы (в этом прохождении я им не играл). В этом прохождении я использовал только первых двух помощников, и почти до конца игры проходил игру женщиной-магом. Игру я прошел в два круга, первый проходил по верхнему пути, второй круг по нижнему, причем второе прохождение игры становится сложнее, но всё равно не смог показать вам все уровни, возможно в следующем видео сделаю это. Управление в игре как в первой части игры, кроме кнопки select, которой мы переключаем наших персонажей-помощников. Проходя по разным путям игру, мы увидим разное количество уровней, например, второй уровень нам не попадётся, если на первой развилке после первого уровня спуститься вниз. Не буду я описывать каждый уровень, но напишу, что в игре нам попадаются враги похожие на врагов из старых частей игры, ну и новые тоже. Враги, встречающиеся в игре: скелеты метающие и не метающие кости, летучие мыши, призраки, костяные столбы, горбуны, зомби, головы медуз, рыцари, ятаганы, совы, кровавые скелеты, костяные столбы, стручки воздушных шаров, скелеты с хлыстом, пауки, вороны, бешеные лягушки, грязевые люди, мумии, пожарные, слизни и др. В конце каждого уровня есть боссы, где-то приходится сразиться даже не с одним, а с двумя-тремя по очереди, вот их список: Skull Knight, Nasty Grant, The Cyclops, Medusa, Mummies, Cyclops, Phantom Bat, Alucard, Frankenstein, Water Dragons, Skull Knight King, Bone Dragon King, Leviathan, Death и Death 2, Doppelganger, Dracula, Dracula's Ghost I, Dracula's Ghost II. Разных врагов и боссов в игре очень много. Список основных уровней в игре: Уровень 1: Руины Варакия (Ruins of Warakiya). Уровень 2: Часовая башня несвоевременной смерти (The Clock Tower of Untimely Death). Уровень 3: Лес (The Woods). Уровень 4: Заколдованный корабль дураков (The Haunted Ship of Fools). Уровень 5: Маршевая земля (The Marsh Land) - развилка из уровня 3. Уровень 6: Катакомбы (The Catacombs). Уровень 7: Смертельная башня (The Deadly Tower) - развилка из уровня 4. Уровень 8: Замковый мост (Castle Bridge). Уровень 9: Камера смерти (Death Chamber) - развилка из уровня 6. Это не весь список уровней, всего разных в игре их 16 штук, и уровень "Камеру смерти" в этом прохождении я не показал, но в общем за одно прохождение мы проходим примерно 9-10 уровней до конца игры. На втором уровне я победил босса Гранта и взял его к себе в помощь, но мог и отказаться, есть и такая опция, а после 3 уровня я поменял помощника Гранта на женщину-мага, и в основном ею дальше и играл, так как у неё есть одно классное оружие, помимо огня и заморозки у неё есть самонаводящиеся шары, вот именно они местами облегчали прохождение этой очень сложной игры, где-то убивал врагов ими, а где-то и боссов. Я старался сохранить это оружие, и случайно не взять другое менее эффективное. Также нашел баг на уровне 5-0B тайм-код: 00:34:20, где заморозив врага, который ползает вокруг платформы я наступил на него и начал подниматься по диагонали вдоль лестницы мимо самой лестницы, и по сути парил в воздухе). В общем игру я прошел, но эта версия американская, а есть другая японская, с более классной музыкой, надеюсь я вам её тоже покажу. Спасибо, кто смотрит мой канал.

Смотрите также