Autodesk Maya - Морф для объектов с разной топологией В этом видео будем создавать OBJ секвенцию кадров, для анимации морфинга, плавное перетекание из одной формы 3D объекта в другую. •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• --Скачать скрипты-- craOBJSequences -
запустить через команду Mel: craOBJs - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - obj Sequence Importer -
запустить через команду Mel: objSequenceImporter •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• видео Zbrush OBJ секвенция - • ZBrush •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• мерч от TutorCG - • CG-Seller платные услуги I FaceRig 3D... •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• ● группа ВКонтакте →
https://vk.com/3DevCG - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● Телеграмм Nick: @CG_Seller Name: Daniel Walter - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● Сайт: TutorCG -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● Магазин: CG-Seller -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● YouTube: CG Seller - / @cg-seller - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● Поддержать автора: -