Как парировать удары проще! Новые технологии меняют всё! | Wuthering Waves

Сложно парировать некоторые атаки в игре? Вот способ обойти это, основанный на хитбоксах. Мы можем использовать это даже для новых стратегий. Вот как использовать предварительное парирование и отмену парирования. **Нажмите кнопку «Мне нравится» и подпишитесь, чтобы быть в курсе ежедневных, или почти ежедневных, обновлений!** #WutheringWaves #ProjectWAVE Теперь я тоже на Twitch! Смотрите меня в прямом эфире:   / aznvasions   Интерактивная карта Wuthering Waves:
0:00 Вступление 0:24 Демонстрация парирования 0:56 Базовая механика парирования 1:42 Хитбоксы ровера 2:10 Предварительное парирование 3:05 Почему предварительное парирование важно 3:32 Затяжные хитбоксы 3:58 Где предварительное парирование работает лучше всего? 4:23 Как работают хитбоксы парирования? 5:13 Проще и сложнее предварительных парирований 5:43 Исключение из предварительных парирований 6:56 Отмена парирования 7:28 Почему предварительное парирование необходимо для отмены парирования 7:47 Почему отмена парирования важна 8:15 Сложно использовать против не-закрывающих дистанцию 8:55 Отмена парирования калчаро + контратака ульты 9:37 Краткое содержание и заключение __________________________________________________________ TL;DW Не все парирования одинаковы. Они различаются в зависимости от персонажа и атаки. Парирования обычно оцениваются по первому удару в комбо. Rover — мой золотой стандарт, так как у меня больше всего опыта с Rover, Rover есть у всех, и у Rover также очень хорошие формы хитбоксов и время жизни. Сегодня мы рассмотрим две концепции: предварительные парирования и отмена парирования. Предварительное парирование основано на задержке атаки резонатора, позволяя вам совершать другие действия, ожидая столкновения противника с вашим хитбоксом парирования. Это значительно расширяет окно парирования, поскольку парирования устанавливаются значительно раньше обычного. Хитбоксы не исчезают до тех пор, пока противник не попадёт во врага или не исчезнут естественным образом. Соблюдая дистанцию ​​и замахиваясь задержкой атаки, вы, по сути, создаёте «ловушку», в которую враг может попасть, значительно упрощая парирование некоторых раздражающих приёмов. Если вы напрямую попадёте по врагу оружием во время предварительного парирования, ваш хитбокс преждевременно исчезнет, ​​и следующее парирование не будет выполнено. Отмена парирования основана на задержке между созданием хитбокса и успешным парированием противника. Даже при атаках в упор есть задержка, которая позволяет вам предпринять действия до завершения парирования, но она измеряется миллисекундами, и её сложно использовать. Обычно предварительное парирование имеет огромную задержку между созданием хитбокса и парированием противника. Ваш хитбокс сохраняется до тех пор, пока вы не примените «Эхо» или не переключитесь. Поэтому у вас есть выбор: мастерство или «Идеальное уклонение». «Идеальное уклонение» — предпочтительный метод генерации энергии резонанса и энергии концерта для ускорения или повышения устойчивости к вращениям, при этом продолжая парировать противника. Уклонение должно произойти до того, как будет выполнено парирование, то есть противник должен быть достаточно близко, чтобы считаться поражающим вас в момент уклонения. Джиян не может эффективно использовать препарирование из-за заметно более короткого времени жизни первого хитбокса. Калхаро умеет препарировать, а значит, с практикой может надёжно отменить парирование, нанося огромный урон от контратаки уклонения своего «Освобождения резонанса», при этом уничтожая щиты от самого парирования. Да, это ещё больше увеличивает урон от вращения Калхаро, в то время как Джиян не может этим воспользоваться. ______________________________________________________   / aznvasions   Теперь я тоже стримлю на Twitch! Мы играем во множество разнообразных игр, включая несколько гач. Есть вопросы? Вы можете увидеть меня в прямом эфире почти каждый день.   / discord   Присоединяйтесь к нам на AfterParty! Это наше безопасное место для общения и отдыха. Warframe, TFD, Wuthering Waves, Genshin, Honkai и т. д. — у нас найдётся что-то для каждого.

Смотрите также