ПервоЛого. Аквариум - часть 2

Работаем в программе ПервоЛого. Создаём аквариум. Рисуем и запускаем в аквариум рыб. Программируем рыбок на встречу с цветом. Делаем так, чтобы рыбы при встрече со стенкой аквариума, разворачивались и плыли в обратную сторону.

Смотрите также