Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Прохождение Samurai Shodown III (Nintendo Switch, 1CC)
Прохождение с Накоруру. Эта игра… ну, я уже жаловался на неё раньше. Она слишком сложная, честно говоря, мне кажется, что она даже сложнее предыдущей игры в целом. Компьютер имеет тенденцию либо блокировать всё, либо контратаковать, либо получать огромные бонусы к урону. К тому же, кажется, что в них постоянно бросают предметы здоровья. Если у вашего персонажа есть командный захват, это значительно упрощает задачу, но даже в этом случае это непростая 1CC. Вам нужно подпрыгнуть к противнику и провести атаку A или B в воздухе, которая должна заставить противника заблокировать. Затем, как только вы приземлитесь, выполните командный захват. И так далее. Проблема в том, что каждый противник, похоже, выпил тонну кофе перед боем, поэтому они гиперактивны и редко стоят на месте. К тому же, они часто двигаются, когда встают, что затрудняет расчет следующего прыжка. Сложность с Накоруру заключается в том, что её командный захват наносит мало урона. Некоторые персонажи, как правило, попадают под её мощный удар в прыжке, так что вот так. Но это, по сути, всё, что она может сделать, чтобы победить компьютер. Её приём с поломкой оружия слишком сложен, и даже если вам удастся его выполнить, в 99% случаев компьютер всё равно его заблокирует.