О чём была Bright Memory: Infinite

Сегодня на повестке дня весьма занимательный прецедент игровой индустрии. Разработчик собрал небывалый хайп вокруг своей игры из-за того, что делал её сам, хотя она выглядела как дорогой ААА-блокбастер. А что у него получилось в итоге - разберёмся. Приятного просмотра! Полезные ссылки: Плейлист "Детальные обзоры" -
Таймкоды: 0:00 Вступление 2:15 Релиз 3:08 Пересказ сюжета 4:08 Разбор сюжета 6:48 Стрельба 7:33 Умения 8:42 Холодное оружие 9:23 Противники 10:33 Боссы 11:09 Головоломки 11:32 Проблемы геймплея 15:26 Визуальный ряд 17:20 Звуковое сопровождение 18:07 Итоги 18:56 Перезапуск 20:44 Релиз и оценки 22:34 Пересказ сюжета 23:26 Разбор сюжета 25:02 Основы геймплея 26:04 Стрельба 28:22 Умения 31:28 Чудо-меч 33:17 Прокачка 34:20 Стелс 37:27 Езда на машине 38:08 Противники 40:19 Боссы 42:22 Мудацкий китайский геймдизайн 46:54 Итоги по геймплею 47:49 Визуальный стиль 49:28 Идентичность и узнаваемость 50:37 Проблемы визуала 51:36 Звуковое сопровождение 52:30 Итоги #brightmemory #brightmemoryinfinite #warden

Смотрите также