Очередная классика - Детские Топорики, но и... Тяжелая турель? / 5BC / Dead Cells Fear the Rampager

Игра Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании в мрачном фентезийном мире. А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь не понимание ;) Ну что ж, после поездки на дачу и несколько дней отдыха от компа и игр, я снова в строю, однако начало конечно... кхм...)) Ну... надо разогреться же, всё такое :D Удачно я оправдываю тонну сливов в начале, да? хД Я решил в этот раз взять детские топорики, очередная классика, да, как и взрывной арбалет пару серий назад, однако с топориками на 5BC я еще не бегал. Очень приятный геймплей на средней дистанции, быстрый и достаточно дамажный, плюс неплохо обездвиживает боссов и прерывает атаки. Ну думаю минусы очевидны, ведь это тактика, а значит достаточно малый хп пул. Не то чтобы прям стеклянный билд, но более приближенный к нему, чем предыдущие забеги. Волна отрицания само-собой один из лучших навыков под тактику, тем более когда не знаешь что и взять. Но вот что брать вторым навыком - хороший вопрос. Одного филина брать как-то не хочется, еще одну силу - ну... даже и не знаю... И решил я остановиться на достаточно универсальной штуке - тяжелая турель, с которой я так толком и не поиграл до нерфа. Однако слышал, что у этой турели был очень достойный урон, приличный хп пул, а так же она неплохо прерывает атаки врагов. Но это не все её плюсы, ведь универсальна она так же в том, что рядом с ней мы наносим +15% урона, что зайдет любому билду. А в аффиксах можно вытащить как +10% еще дополнительного урона, так и защита 25% от урона. Поэтому такой вариант я и решил опробовать. Попробуем пойти сегодня через ядовитые сточные, через которые я крайне редко хожу, ведь Конъюктивиус однозначно неприятнее Привратника в большинстве случаев. В том числе и с топориками, которые бьют чисто горизонтально, что будет достаточно неудобно. А в следующий раз возможно попробуем живучий билд через убийцу великанов. Этот меч понерфили в уроне по обычным монстрам, но как же интересно, как будут разлетаться элитные враги и боссы... Ведь здесь крит прирост один из самых высоких. Однако этот билд подразумевает пользование щитом, вот тут уж без проблем я не обойдусь...)) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на плейлист игры - https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYhutVJxvbb_zVcDULbQwM_48eI3KFzb&disable_polymer=true
Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке -
Музыка в конце видео (аутро): Hades - No escape (композитор Darren Korb) Интро взято из представленных вариантов-шаблонов (т.к. сам я пока не умею такое делать :D) и не надо обвинять в плагиате или ещё чем-то. Ссылка на видео с этим интро - https://www.youtube.com/watch?v=qd64X-6E690
Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 21, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подробнее о самой игре: Dead Cells игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay ( геймплей ) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;) Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я без понятия, насколько большая и большая ли это игра, геймплей мне понравился, стилистика, музыкальное сопровождение очень приятное и я надеюсь, это этот летсплей по ней будет успешным :D Fear the Rampager - обновление, вышедшее в релиз во второй половине июня 2019 года и здесь произошло большое количество изменений в плане баланса предметов, монстров и прочего. Ослаблены легендарные вершители судеб, которые стали чуть ли не символом игры :D Какие-то имбовые предметы были ослаблены, а не особо играбельные наоборот получили шанс на вторую жизнь ;)

Смотрите также