VIDEO
Пожертвования: ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К РОЗЫГРЫШУ: / glaivekiyo Подпишитесь на этот канал, чтобы получить доступ к бонусам: / @glaivekiyo Подпишитесь, чтобы увидеть больше! DISCORD-СЕРВЕР: / discord Отредактировано hugodzill4 ТАЙМ-КОДЫ 00:00 Вступление 01:06 Создание проблем 03:49 Продажа решений 06:18 «Награды» 07:59 Оправдания 12:11 Настоящий план 14:02 Заключение Подробное и критическое исследование нового постоянного режима эндгейма Genshin Impact — Stygian Onslaught. В этом видео разбирается спорный дизайн: от наград за временные облики оружия, которые ощущаются как «аренда, а не трофей», до старта с нулевым расходом энергии, который заставляет заново гриндить артефакты. Мы исследуем ограничивающую механику боссов, которая отдаёт предпочтение новым персонажам, таким как Скирку и Мавуйке, и задаёмся вопросом, является ли это новой формой «постепенного решения» или шагом к модели «плати, чтобы выиграть» (P2W). Присоединяйтесь к обсуждению того, почему этот новый контент кажется неуважительным к инвестициям игроков и что он означает для будущего Genshin. Прошла неделя с момента запуска Wuthering Waves (WUWA), и я наконец-то могу вынести вердикт о том, что говорит о вас ваш персонаж в Wuthering Waves. Лично мне игра очень понравилась, и я буду снимать много видео по ней, ха-ха. Подписывайтесь, чтобы присоединиться ко мне в моём путешествии к захвату мира. (эмодзи в виде сердца) Игра: Wuthering Waves Программное обеспечение для редактирования: Davinci Resolve 18 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ © 𝗖𝗼𝗽𝘆𝗿𝗶𝗴𝗵𝘁 У меня нет прав на фоновую музыку! У меня нет прав на аниме-изображения! Все изображения и музыка используются в рамках добросовестного использования.