Я сделал Майнкрафт за 48 часов без опыта разработки игр

Зимним холодным викендом решил создать игру Майнкрафт. До этого никогда игры не писал, а Unity видел только в роликах на youtube. За 48 часов получилось создать очень даже годную игру. Конечно же много гуглил и подсматривал у других, но ведm это моя первая игра. Не будьте слишком строги ко мне)) Начал с базовой генерации ландшафта, используя кубические игровые объекты, расположенные в сетке, высота которых изменяется функцией шума Gерлина. Но это привело к не очень высокой производительности. Но мне удалось найти решение в интернете. Воксельный ландшафт стал создавать из квадратов, а позже нашел функцию 3Д шума Перлина. Очень весело играть с различными функциями шума и смотреть, какой тип местности генерируется. С водой и деревьями для игры пришлось повозиться, но в целом, я справился хорошо. Потом добавил инвентарь и немного оптимизировал игру. Итого на создании игры майнкрафт у меня ушло чуть больше 48 часов, но это того стоило. Прокачал свои знания и умения в unity. Теперь хотя бы не боюсь открывать Unity)) ----- Подписывайтесь на канал    / @shilov_games   #Шилов #ШиловПроАйти #Unity3D #Майнкрафт С 2008 года в теме 1С, но сейчас делаю первые шаги в геймдеве. Создаю игры для steam и мобильных телефонов. Стараюсь делиться своими шагами в разработке игр максимально часто, честно и подробно. Есть еще вопросы?! Задавай! В комментариях под видео или пиши мне в соц сети: Профиль в вконтакте - https://vk.com/shilov_ev
Мои фоточки в Instagram -   / shilovev   Телеграм:

Смотрите также