Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В этом видео я делюсь опытом создания игровых циклов, показываю живые примеры, а также рассказываю, в чем по моему мнению главное отличие между понятиями: игровой цикл и core loop. Таймкоды: 0:00 - заставка 0:11 - игровой цикл - не равно core loop 1:11 - для чего составлять игровые циклы? 2:12 - базовый пример игрового цикла 5:55 - окунаемся в теорию драматургии 7:49 - как драматургия работает в играх? 10:32 - правильный пример core loop 14:57 - как создавать правильные core loop 16:07 - примеры core loop в инди играх 24:29 - разбираем более сложный пример 31:52 - создание игрового цикла, на базе core loop 35:27 - core loop и игры-песочницы