История NHL '94 | Classic Gaming Quarterly

Интервью CGQ с Эмори Вонгом:
Выпуск 36 — История NHL '94. NHL 94, по праву одна из самых любимых спортивных игр классики, вышла на Sega Genesis в сентябре 1993 года, на Super Nintendo — в октябре 1993 года, а на Sega CD — в январе 1994 года. Это была последняя игра в серии NHL Hockey, прежде чем EA решила изменить направление развития серии. В 1995 году серия допустила небольшую ошибку, прежде чем вернуться к прежней форме с выходом NHL 96. К тому времени Genesis утратила часть своего блеска по сравнению с Super Nintendo, и с выходом Sega Saturn и Sony Playstation в 1995 году многие хардкорные геймеры начали переходить на консоли следующего поколения. Кстати, игровой движок NHL 94 был использован для создания Mutant League Hockey. Примечания к показу: Примерно на 11-й минуте я сказал: «Большинство поклонников NHL '94 предпочитают эту игру версии для Genesis», обсуждая выход игры на Super Nintendo. Я имел в виду «некоторые» вместо «большинства», подразумевая, что большинство людей предпочитают игру для Genesis, но некоторые предпочитают версию для SNES. Мне пришлось перезаписать этот фрагмент озвучки, и я каким-то образом случайно заменил слово, сам того не заметив, пока эпизод не был загружен. Это обидно, ведь я пересматриваю видео несколько раз, чтобы внести правки и исправить ошибки, но эта проскочила. Теперь я готов к тому, что каждый Том, Дик и Гарри «поправят» меня, сказав, что на самом деле всем нравится версия для Genesis. — Да, я знаю, что «NHL Hockey» для ПК под DOS некоторые считают ПК-версией NHL '94, поскольку в некоторых регионах она носит это название. Это совершенно другая игра, поэтому я посчитал, что она выходит за рамки этого выпуска. — Эквализация голосовой дорожки нестабильна, потому что мне пришлось перезаписать некоторые фрагменты. Это, вероятно, беспокоит меня больше, чем вас. — В этом выпуске я впервые использовал свой Elgato для записи чего-либо, кроме «ретро»-консоли. — Теоретически, этот выпуск должен был быть быстрым и простым. У NHL '94 гораздо более богатая история, чем я изначально предполагал. И я, честно говоря, упустил то, что, по моему мнению, было слишком малоизвестно большинству людей. — Да, я болею за «Детройт Ред Уингз», хотя и живу в Северной Калифорнии. Всё дело в том, что в начале 90-х я был большим поклонником сериала «Большой ремонт», а Тим Аллен, фанат «Крыльев», регулярно упоминал их в сериале. Уже по этой причине я всегда играл за «Крыльев» в видеоиграх, и это в итоге привело меня к тому, что я стал фанатом этой команды. Возможно, это самая глупая причина поддерживать спортивную команду, о которой я когда-либо слышал, но это правда. Это уже второй эпизод подряд, из-за которого я обоснованно опасаюсь получить предупреждение за нарушение авторских прав, на этот раз из-за кадров из «Свингеров». Ну как я мог это пропустить? Вся эта ерунда, которую никто не читает: Facebook:
Twitter:   / cgquarterly   Домашняя страница:
Все игровые материалы, представленные в Classic Gaming Quarterly, записаны с реального игрового оборудования, если не указано иное. Начиная с 35-го выпуска, запись ведется в формате RGB с помощью XRGB Mini Framemeister и Elgato Game Capture HD. До этого запись производилась в формате S-Video с помощью кодера RGB в S-Video и DVD-рекордера. Все видео смонтированы на MacBook Pro в Final Cut Pro X. Все обложки, представленные в видео CGQ, предоставлены проектом The Cover Project, который находится на сайте thecoverproject.net. Загляните туда, чтобы найти все необходимые вам материалы для игр. Музыкальная тема предоставлена ​​Кевином Маклеодом: (www.smartsound.com/royalty-free-music/incompetech)

Смотрите также