Что, если лучший способ исправить бои в D&D даже не исходит из самой D&D? 🤔 Очки здоровья существуют уже давно, но, честно говоря… они не создают ощущения погружения. Никто не заботится об уроне, пока он не на исходе, и из-за этого бои кажутся пресными. В этом видео я покажу вам, как Раны и состояния из *Часового мира* из Tales From Elsewhere могут превратить ваши бои в D&D в наполненные шрамами истории с высокими ставками, которые игроки никогда не забудут. Мы разберёмся, как работают раны, как перенести их в D&D и почему они делают бои более опасными, драматичными и запоминающимися. Кроме того, я поделюсь несколькими дикими примерами из таблицы (включая случай с Джентл Джеффом 👀). Если вы когда-нибудь хотели, чтобы ваши бои были кинематографичными и пугающими, не переписывая всю систему, то это видео для вас! ------------------------------------- 💕 *Ссылки:* 💕 -------------------------------------- ✨ Tales From Elsewhere на Kickstarter (не партнёрская программа) ::
✨ Бесплатное тестирование и стартовые приключения :: Ссылка на Kickstarter выше ⬆️ ✨ Канал @TalesFromElsewhereGames на YouTube :: / @talesfromelsewheregames ✨ Смотрите ваншот Tales From Elsewhere (с @Trekiros, @bonewizard, @EnotheStrife и @TheBardsCollegeYT) ::
https://www.youtube.com/live/ApkYm7G4... ✨ Тогда смотрите продолжение ::
https://www.youtube.com/live/wNGn2i9N... -------------------------------------- *💕 Тайм-коды: 💕* -------------------------------------- 0:00 Почему очки здоровья не всегда работают 0:41 Почему бои в D&D кажутся плоскими 2:32 Истории из других мест о системе ран 4:28 Как перенести раны в D&D 7:45 Атаки и урон 8:46 Сопротивления и уязвимости 9:35 Творческие состояния 10:52 Лечение и заклинания 11:36 Почему раны делают бой более Незабываемое 13:50 Заключительные мысли